【有關電競這件事】by 4Gamers Andy哥
電競到底是什麼?
如果是單純指打電動的話那一個人和另一個人打電動叫做電競嗎?
抑或是一群人跟另一群人打電動叫做電競呢?
我覺得都不是,
在打電動這件事情上被看見、被需要,這才是電競。
為什麼電子競技不是一個人或是一群人的事,因為當你不被看見、不被需要時,打電動本身就只剩下消磨時間的功能了。
就因為要讓想被看見的選手被看見,想被需要的隊友所需要,所以電子競技是一個產業與另一個產業的事。
有人在比賽時提供一般人所不需要的導播技能,所以我們才看的見這些選手的精采美技。
有人在選手背後提供一般人所不需要的企劃技能,所以我們才看的見這些比賽的整體呈現。
有人在比賽前提供一般人所不需要的業務技能,所以選手們才有不同廠商贊助的甲組、盃賽、高階賽事可報名。
這些都是一般人講到電競時,在選手、教練、戰隊之餘不會第一時間想到的小小人物,
『這些小人物才是電競。』
許多人在我們的選手歷經各種國際大賽挫敗時感到失落,覺得被背叛,憤怒他們不夠爭氣,失望他們不夠小心,在各種冷言冷語之中,一定會有一類人會出來請大家理性看待,提出選手也有自責之心下次多努力云云。
的確,選手都是正常人,他們有羞恥之心、有人性之情,但我想不用別人提醒,他們一定知道身為職業選手的驕傲背後所必須帶來的責任,那就是盡全力打好每一場比賽,背負粉絲們所企求的希望,
『這些選手才是電競。』
還記得上一次熬夜看比賽是什麼時候嗎?
又記得上一次嘶聲吶喊自己喜歡的隊伍又是什麼時候?
電子競技跟所有運動一樣有著迷人的張力,和著感人的淚水,以及不如意的沮喪,當選手低落時給予鼓勵,成功時給予掌聲,驕傲時給予震撼,我的上一次熬夜看比賽是IEM,上一次嘶聲吶喊是在工作忙碌又悶熱的轉播室裡,選手用一次次成功與失敗參與每個人在不同階段中的人生,
『一個個嘶聲力竭的粉絲們才是電競。』
踏入這個產業的時間很短,並且從開始到現在一直在強迫自己要努力餬公司6人之口,感觸很多、體驗很深,我們正在努力創造更多背負大家期待的選手,我們正在努力創造支撐選手們的廣大粉絲。
我們希望兩者能夠被看見,我們希望兩者能夠被需要,我們是4Gamers。
如果你對於電競有熱情,對產業充滿興趣,真心希望你可以來聽聽這禮拜四的晚上夢想座談會,也許不是最有趣的,也許不是最精采的,但也許是你在電競起點中最有意義的一刻。
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